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El re-sino de Neo

diciembre 15, 2005

the path of neo

Hace poco que por fin ha salido a la venta “The Matrix: The Path of Neo“, tan esperado por todos los seguidores de Matrix, tanto los deseosos de volver a cortarlo en pedacitos con sus críticas, como los que deseamos probarlo y jugar con él.

Yo para empezar (sin haberlo probado) veo una gran diferencia entre éste y “Enter the Matrix”: el tiempo. ETM debía estar listo para cuando la segunda película aún estaba fresca y para antes de la tercera, y poder así entender todo lo que faltaba en la segunda entrega, y el puente entre ambas. The Path en cambio no tenía fechas ni límites, tan sólo las que el equipo de Shiny Entertainment quisiera ponerle 🙂

Lo cierto es que ETM podría haber sufrido muchas mejoras con algo más de tiempo. El antialiasing en los gráficos (que en un 3D se nota el triple), la fluidez de movimientos,… Soy de que las que piensa que los 6 millones de copias vendidas han sido gracias a la película, sin que la calidad del juego haya tenido mucho que ver, más bien poco la verdad =S… Pero una cosa es la estética, y otra muy diferente el Alma. Las historias que te permite vivir, los lugares, los personajes… Todo con tanta personalidad, encanto y fidelidad, que difícilmente el aspecto consigue tirar todo abajo. Como en la vida real vamos =P

Es curioso porque, cada vez que comento en el blog un juego que aún no he probado, lo acabo jugando un tiempo después y escribiendo sobre él. ¡Ojalá se cumpla de nuevo! Pero de momento son 60 eurillos y… ejem… habrá que esperar 🙂

    Lo bueno que nos espera

  • Personajes jugables. Neo, Trinity y Morfeo
  • Muy buen modelaje de los personajes
  • Secuencias de los tres films y Animatrix
  • 36 escenarios gigantescos
  • Muchos extras a desbloquear
  • Muchas experiencias a revivir en nuestra propia piel (de las manos)
  • Gran cantidad de animaciones
  • Lugares del film. La oficina de Neo, el Club Hell, El Castillo de Merovingio (lo adoro), el parque de la Burly Browl
  • Una variedad de armas bastante más elevada
  • 3ª persona exceptuando la ametralladora del helicóptero

Si me pongo a pensar… adoro los lugares por los que se mueve el merovingio… Ese castillo cuidado hasta el último detalle, el Club con ese ambientazo… ya salía con él de fiesta un par de veces ya 😀 Como sabeis, el merovingio (o Merovingio a secas) es un ser (bueno, programa) bastante orgulloso y egocéntrico, y si hay alguien que piense que en Matrix algo es fortuito o casual, como bien decía él mismo “Causalidad amigo, causalidad”. Los Merovingios fueron unos reyes franceses que no se cortaban un pelo en decir que descendían del mismo Cristo, y que por ello llevaban la Sangre de Dios en el cuerpo. Ya no sangre azul, si no que encima bendita… toma. Acorde con éste narcisismo (dando por hecho que no es cierto 0_0, claro), en la escalinata del Castillo, todo lo que Merovingio tiene son bustos, esculturas… de sí mismo. Bueno, de la representación del merovingio estándar 🙂 (del que no he conseguido encontrar una sola imagen). No dejeis de pararos a mirar el inmenso mural del centro del hall del Castillo… Toda Matrix está resumida en él 🙂 Todo esto era sólo una curiosidad que me apetecía comentar… Ya hablaré algún día largo y tendido sobre tantas cosas que nos pasan desapercibidas en mi trilogía favorita 🙂

De todas formas y volviendo al tema, ambos juegos son hechos por y para los fans, y aunque los chicos de Atari nos tengan muy bien acostumbrados, no creo que debamos buscar en este juego el 10 que otros juegos pueden llevarse en cuanto a estética.

Aunque si puede ser… =D

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3 comentarios

  1. Jum….

    Partiendo de la base de que soy de esas personas que aborrecen Reloaded, pasan de Revolutions y aman Matrix, comentar que ETM no aporta nada a la historia en si. Es una especie de “What if…?” en momentos alternativos que no se ven en la película, pero que no aportan ningún elemento novedoso a la trama en si. (Bueno vaaaaaa…. el pico entre Jada Pinkett-Smith y Monica Bellucci… pero por ver a dos tías dandose el lote)

    En fin, que PON no es que vaya a ser más de lo mismo, pero casi. Además, lo realmente interesante (para mi) no es ver al Neo todopoderoso de Reloaded y Revolutions, sino al pipiolin al que curran cada dos por tres en Matrix. Eso sí que sería un reto. Por mucho que los de Atari (Shiny) hagan y digan lo contrario.

    He vuelto!!


  2. Eres un sacrílego ¬_¬ Cómo que ETM no aporta nada?? Si no llego a jugarlo aún estaría comiéndome la cabeza con cómo narices acaba la Logos tirada en el subsuelo, y sobre todo, en quién narices traicionó al Oráculo para que Merovingio se la comiera con patatas y tuviera que volver en otro cuerpo. Dime… lo sabes tú?? =P

    Cuando en ETM Ghost habla con el nuevo Oráculo, éste le deja entrever que habían sido los padres de Sati a cambio de que el merovingio permitiera vivir a un programa sin función alguna.

    Toma esa… y más que ahora no recuerdo =P

    No me interesa la trama general de la trilogía. Me interesa TODAS Y CADA UNA de las razones de cada oscuro recoveco del mundo de Matrix ^_^ Está tan bien hecho, que es todo un reto poder hablar con propiedad sobre cada enigma que dejan en el aire =)

    Un besito!! =D**


  3. El mundo “Matrix” es toda una obra de arte dirigida
    producida y escrita por los hermanos Wachowsky…

    Nos quedariamos sin palabras al tratar de describir
    la genialidad de la trilogia a si como su universo
    alrededor de la misma como “Animatrix” y los juegos
    “ETM” y “PON”

    Y como dato curioso, las obras anterior/posterior de
    todo esto tampoco carecen de brillo particular como:

    “Assassins” (1995)

    “V for Vendetta” (2006)



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